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第18章(第1页)

和他不同,那些没有加入门派,只在外头找散人npc学了功法的,就没这些顾虑了。

他们可以自己安排训练项目,想练哪个练哪个,很是潇洒。

但,潇洒有潇洒的坏处。

没过多久叶绪就找到了一个哭诉帖,楼主是个自由自在的散人侠客,开开心心地凭心情练习,结果发现每门课程每天是有练习时长上限的。

这个玩家选了个最取巧的项目进行练习,就是躲避攻击,又或者说叫“身法”

课程。

该课程的主要内容是躲避从四面八方激射而来的攻击,在大门派里,练习这个要简单一点,因为有专门的npc老师配合。

他们用内力将不同的东西丢出射向玩家,还会根据时长酌情调整“暗器”

的密度,持续时间越长密度越大。

可是散人玩家就没这个待遇了,他们要么花钱请npc帮忙,要么就自己找个诸如落花缤纷的地图,把飘落的花瓣当暗器进行躲避。

这里就不得不提一句身法课给的悟性奖励原则了,它和蹲马步不太一样,虽然也看持续时间,但持续时间导致的悟性增加很少。

基本上是前十分钟每分钟里增加的基础悟性都一样,11到20分钟则比之前多一倍,但这个区间里具体数值依旧是一样的。

真正影响身法课悟性多少的,是玩家的躲避情况。

比如敌方扔出了一个暗器,玩家成功躲避,那么增加01个悟性,敌方扔出两个,全部躲避是02,躲避一个还是增加01。

散人玩家要想苟时间,可以选没什么“暗器”

的地图进行练习,只拿基础的悟性值。

楼主就是这么干的,然后,她在地图划水晃悠了60分钟,期间基本只有保底奖励,等到60分钟一到,不管怎么折腾都没有悟性增幅了。

这时楼主意识到事情不对,赶紧询问系统,系统表示玩家每门课每天都只能高效修习半个时辰(即一个小时),超过之后增幅微弱,为原本的百分之一。

所以不是不涨了,而是涨得特别少,可以忽略不计。

这个规则被发现之后,那些划水的失望不已。

看来每门课都要练习,光练习一个用处不大。

“这是重点吗?重点是我之前划水把最简单的科目混过去了啊!

!”

楼主悲愤怒吼,“一个小时的练习就拿到了一丁点悟性值,和没拿到有什么区别?”

叶绪看到这里连忙调整了一下蹲马步的动作,调整得更标准一些。

每门课都是有上限的,不能浪费机会。

不过其实最叫玩家们难受的不是这个每日练习时间的规定,而是另一个内测玩家跳出来分享的消息——

热门评论:你们真是太天真了,真以为游戏只有这个限制吗?我告诉你不是的,每门课都有个总上限,就拿身法课举例,当你能同时躲避上百个暗器之后,只要能累计完成十次完美躲避,就能“结课”

了,结课之后再练习这门课拿不到任何悟性值。



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